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0053 我可以摸一摸你的奖杯吗

    颁奖典礼上,颁发第个奖项,年度最佳游戏美术风格奖。
      
      这个奖项被天蓬游戏公司《烈唐》拿走。
      
      《烈唐》款横版通关动作类游戏,仅还原了神鼎国老水墨动画画风,游戏设计师还画出了自己风格。
      
      加上游戏其方面,比如动作设计、打击感、剧情等,都做得错,因此深受玩家好评。
      
      略微激动游戏设计师,在上台领奖后,按照惯例感谢了领导、家,还有玩家等,过在最后,还感谢了荀泽。
      
      这名设计师大方承认,《烈唐》这款游戏,受到《茶杯头》启发后制作出来。
      
      对此荀泽站起身微微鞠躬,回应了对方感激后,又带头为对方鼓掌。
      
      虽说同行冤家,但还存在惺惺相惜同行。
      
      荀泽《茶杯头》搬国外游戏,所以画风自然国外老动画画风。
      
      而这名设计师,能够在受到启发后,没有在国外老动画下功夫,而把目光,放到了神鼎国自家传统水墨动画上。
      
      并且还画出了自己风格,几乎自成派。
      
      管出于对传统文化宣传,还这名游戏设计师功力,这个奖项都实至名归。
      
      “可惜啊!要没有《烈唐》,这年度最佳游戏美术风格奖,说定也荀老弟。”林松有些遗憾说。
      
      “林老哥,低调。这里厉害角色可多着呢!怎么可能什么都轮到头上?”荀泽谦虚了句。
      
      接下来颁发,年度最佳游戏关卡奖。
      
      很多都没有想到,这个关卡会被款塔防类型独立游戏夺走。
      
      连游戏设计师本,都没有想到自己会拿奖。
      
      所以当上台感谢时,说话时磕磕绊绊,引来阵阵善意笑声。
      
      家都得奖了,若因为这么点无伤大雅事情,嘲笑别话,只会显得自己心胸狭隘。
      
      何况绝大多数游戏设计师,都宅男、宅女类型,还患有社恐,能上去把话说清楚,已经很错了。
      
      接下来奖项,年度最佳游戏视觉艺术奖。
      
      这个奖项被帝企鹅游戏《江湖画卷》所得。
      
      帝企鹅游戏神鼎国内,目前体量最大游戏公司,仅仅游戏工作室,有好几个。
      
      还拥有自己游戏平台——企鹅游戏平台。
      
      除此之外,们还有星游戏设计师坐镇。
      
      资金雄厚、才、渠、平台个少,凭借这些,帝企鹅后来居上,独霸游戏行业数年之久,其同行想要争这头把交椅,可谓任重远。
      
      说到《江湖画卷》,这款古风VR游戏,玩家扮演古代名商,在行商赚钱同时,还能领略沿途风景。
      
      帝企鹅游戏可砸了少钱,在这款游戏上,建模精细程度直接拉满,哪怕路边棵小草,都有独立模型。
      
      加上VR游戏,所以玩家在游戏中,可以说身临其境,好像真穿越到古代般。
      
      这样款游戏,年度最佳游戏视觉艺术奖,被帝企鹅游戏拿去也无可厚非。
      
      《江湖画卷》游戏设计师,也知见惯了这种场面,还说对自己成绩满意。
      
      在上台领奖,并说感谢词时,充分诠释了什么叫做波澜惊,点明显情绪都听出来。
      
      “这帝企鹅游戏星游戏设计师,平时冰冰凉凉,像块石头似,所以还真知,现在高兴,还高兴。”林松介绍说。
      
      “仅有实力,还有个性游戏设计师啊!”荀泽笑着说。
      
      在看游戏介绍时,荀泽确实被小小地惊艳到。
      
      但惊艳游戏内容,而惊艳在水蓝星上,原来只要砸钱足够多,竟然能够整出来这样个犹如现实游戏世界。
      
      如果把同样钱,同样技术,用在恐怖游戏上,玩家定会很开心吧!
      
      正在看直播无数玩家,突然打了个寒颤,并且还脸懵逼,知为什么会这样。
      
      “接下来宣布……年度最佳新游戏设计师奖,获奖者……荀泽!”
      
      颁奖嘉宾语气高亢,听起来像在颁奖,倒像在解说什么电竞赛事。
      
      对于这个奖项,荀泽早有预期,加上已经领过次奖了,所以点都慌。
      
      上台领奖,向大家特别玩家致谢,然后准备下台时,还由得看了女主持眼。
      
      倒馋家身子,而担心又要表演什么才艺。
      
      女主持微笑回应,意思这次用才艺表演,可以安心下场。
      
      弹次钢琴,还能说调节气氛,若荀泽每上台次,都要弹奏曲话,在刁难了。
      
      回到自己座位坐下后,卢秋乐嘿嘿笑问:“荀哥,可以摸摸奖杯吗?”
      
      “怎么?也打算转行了?”荀泽边笑着,边把奖杯递给卢秋乐。
      
      “没有啊!摸下,沾点喜气,说定有什么好事发生了呢!”卢秋乐笑着说。
      
      “那也要摸!”聂小蝶说。
      
      “也要……也要……”
      
      其小伙伴纷纷伸出手,好在们还知现场秩序,也怕弄坏荀泽奖杯,所以没有抢夺。
      
      见工作室小伙伴们,排着队要摸奖杯,荀泽苦笑着摇摇头。
      
      心说这有什么好摸?过最佳新奖,如果年度最佳游戏,们岂还要舔上?
      
      “年度最佳处女作游戏奖……获奖游戏……《恐鬼症》!设计师,荀泽!”
      
      嘉宾这次连卷舌音都用上了,让荀泽有种上去领奖,而上去摔♂跤错觉。
      
      看到刚下去荀泽,又走上颁奖台,少都笑了出来。
      
      用说,今天在场腾信步数最高获奖者肯定也荀泽。
      
      走完程序后,拿着奖杯荀泽,没有急着下场,而低声问女主持,“还有没有奖项?有话在这等着,省得上上下下。”
      
      “很抱歉,荀设计师,也知谁能获奖呢!”女主持笑着说。
      
      “哎!行吧!”
      
      见没能得到剧透,荀泽只能走下台,回到自己座位,只刚刚坐下,台上嘉宾开口说:“宣布!获得年度最佳游戏剧情奖……《仙剑奇侠传》!游戏设计师,荀泽!”
      
      听到自己又要上台,荀泽只能露出个尴尬又失礼貌笑容。
      
      而镜头刚好给到脸上,顿时让在场,还有看直播观众,都笑了出来。


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