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0001 神级游戏设计师系统

    【叮!神级游戏设计师系统启动!】
      
      【宿主开发游戏,让玩家情绪波动越大,收获情绪值越多。】
      
      【情绪可分为喜悦、愤怒、忧愁、思念、悲伤、恐惧、惊讶……】
      
      【情绪值可强化宿主属性、能力,兑换商城物品,也能转换成现实货币。】
      
      【宿主:荀泽。】
      
      【属性:体质30;智力75;意志88;魅力90。】
      
      【能力:操作40;剧情55;美术35;程序65。】
      
      【特殊物品:无。】
      
      【特殊能力:绝对记忆、数值真眼。】
      
      【情绪值:0】
      
      【资产:888神鼎币。】
      
      【由于宿主第次使用本系统,赠送随机抽奖次。】
      
      【宿主,好好加油,努力成为神级游戏设计师吧!】
      
      脑海中木得感情机械声,让晕晕乎乎荀泽瞬间清醒。
      
      断涌现出来记忆、常识、知识等,让荀泽脸惊愕。
      
      荀泽只名在游戏公司打杂社畜,累死累活还看到未来。
      
      完全没有想到,过上班打个盹功夫,穿越到水蓝星,成为神鼎国名长相帅气,但却没有丝毫名气游戏设计师。
      
      原主同样个孤儿,性格孤僻,没有朋友,倒省去荀泽许多麻烦,起码用担心穿帮。
      
      因为差多天后,要交两千块钱房租,否则会被房东赶出去,所以原主想着尽快做出款游戏赚钱。
      
      连续熬夜,饮食规律,加上耗费心神,最后幸猝死。
      
      等情绪稳定下来后,荀泽觉得这次穿越好像也挺错。
      
      在原来世界孑然身,这辈子估计也那样了。
      
      但在水蓝星,却还有着很多可能性。
      
      至于做什么?当然进军游戏圈了!
      
      怎么说也老本行,做起来更得心应手些,何况还有系统在身,完全没有必要舍本求末。
      
      过荀泽没有急着动手,知己知彼百战百胜,打开电脑,开始了解水蓝星游戏业。
      
      大半天后,荀泽靠在电竞椅上,轻轻揉了揉自己眉心,整理着刚刚收集到信息。
      
      水蓝星科技发达,在游戏领域,国内外都开发出相应游戏编辑器。
      
      神鼎国开发出游戏编辑器,名为“飘渺仙宫”。
      
      这款游戏编辑器整合了大量资源、模板、程序、美术资源等。
      
      哪怕没有编程功底,也可以在短时间内学会怎么制作款游戏。
      
      当然,免费资源都很粗糙,或者说烂大街。
      
      想要让自己游戏变得精致,需要花钱购买付费资源,或者雇佣大佬进行私定制。
      
      在游戏编辑器加持下,水蓝星游戏业可以说蓬勃发展。
      
      仅有专门官方机构,管理跟规范市场环境,还会将游戏当做洪水猛兽。
      
      要说年轻了,少中年也会通过玩游戏来舒缓压力,老年则通过玩游戏来防止老年痴呆。
      
      令荀泽略微有些解,在这样片游戏沃土上,却没有诞生太多风靡全球游戏。
      
      《英雄联盟》、《绝地求生》、《黑暗之魂》、《怪物猎》等经典游戏全都没有。
      
      荀泽推测,或许正因为环境太好了,用怎么费脑子,只要顺着前走过路,开发出类似游戏能够赚到钱,所以大家才有点思进取。
      
      过这对于来说,可天大好事!
      
      都需要怎么耗费脑细胞,只要把原来世界中那些好游戏给搬过来,成为神级游戏设计师有手行?
      
      过在正式动手之前,荀泽决定先把系统赠送抽奖给用了,白嫖东西,要白要。
      
      【叮!恭喜宿主获得特殊具——初级吸引器!】
      
      【初级吸引器——使用后,指定某款宿主开发游戏,随机获得百名玩家兴趣(游戏,成功引起了注意)!】
      
      虽然只个初级具,但从效果来看还错。
      
      酒香也怕巷子深,像本好小说,没有推荐跟曝光度话,看肯定会多。
      
      现在荀泽点名气都没有,新得能再新新,开发游戏热度无限接近于零。
      
      而有信心,只要有百关注到游戏,那么游戏会像烟花般炸开,吸引更多注意。
      
      “卡里只有百多块钱,肯定做了大型游戏,只能挑选免费素材,拼凑出款游戏,最好款能够大量赚取情绪值游戏。”
      
      “恐怖游戏个错选择,能够直接且强烈地刺激玩家情绪……”
      
      荀泽边搜索飘渺仙宫免费资源库,边从记忆中搜寻能够与之匹配游戏。
      
      半个小时后,荀泽在设计稿上写下游戏名字——《恐鬼症》。
      
      这款可以合作恐怖游戏,建模方面虽然般,但胜在玩法新颖。
      
      能够在steam上拿到周销量冠军,可见其受欢迎程度。
      
      游戏敲定后,荀泽又用了天时间,把这款游戏给做了出来。
      
      毕竟连素材,甚至程序等都现成,而最难创意、核心玩法等,荀泽又直接搬运过来,所以天时间做出款独立游戏,并非匪夷所思事情。
      
      至于服务器,直接租最便宜那种,个月才百块钱,完全能负担得起。
      
      而系统提供特殊能力“绝对记忆”,让荀泽只要聚精会神,能回忆起某款游戏详细内容。
      
      即便场景中再起眼角落,上面摆放什么东西,荀泽都能清楚。
      
      至于“数值真眼”,则让荀泽可以看到回忆游戏中,所有详细数据。
      
      这两个特殊能力,无疑为荀泽提供了巨大帮助。
      
      游戏开发完成并测试无误后,接下来选择游戏平台了。
      
      水蓝星大大小小游戏平台,加起来有几个之多,可谓百花齐放。
      
      大游戏平台用户多,资源丰富,但竞争激烈,抽成也低。
      
      荀泽作为名萌新游戏设计师,把游戏发布在大游戏平台上,肯定如同泥牛入海,掀起什么风浪。
      
      小游戏平台,用户虽然少了许多,但竞争相对来说比较小。
      
      加上小游戏平台,们游戏很少出现精品,荀泽自信《恐鬼症》肯定能够鹤立鸡群,脱颖而出。
      
      到时候能够获得推广资源自然会少。
      
      货比家后,荀泽决定把游戏发布在神鼎国个名为“蒸汽朋克”游戏平台。
      
      这个新游戏平台,创立至今还到两年时间。
      
      顶级游戏设计师们请来,所以另辟蹊径,搞了个活动,旨在发掘出有潜力新游戏设计师。
      
      只要游戏做得好,资源绝对少了。
      
      而这正荀泽所需要!
      
      注册账号,实名认证,发布游戏,气呵成。
      
      点下确定按钮后,荀泽忍住笑出声说:“《恐鬼症》,给玩家们带去恐惧吧!”


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