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0048 煞费苦心

    在对游戏名字进行更改,还有增加普通丧尸类型后,荀泽觉得在关卡上,也需要进行点改变。
      
      初步设定小组,武装救援队成员,别问为什么救援队要武装,问自由鹰联邦,枪击每天。
      
      小组在某天休息时,前往某商城顶层聚会,但当们准备回家时,发现外面切都变了。
      
      毒气泄漏,丧尸爆发,间变成地狱。
      
      跟救援队总部取得联系后,救援队会派直升机过来接们,但们首先要杀出商城,并且在大街上,清理出块合适场地。
      
      于小组在家武器店中,补充了武器跟补给后,层层杀向商城楼。
      
      因为第关,属于教学关,所以特感数量较少,顶多只会出现尖啸者,玩家在推进时候,会遇到太大阻碍。
      
      当玩家杀到商城层时,发现商城大门被关上了,们需要找到钥匙,打开大门。
      
      这个过程并困难,只需要击杀少量丧尸,能够通关。
      
      但在打开大门时,由于大门发出响声,会吸引来大量丧尸,对商城发起冲击。
      
      这玩家第次面对尸潮,也最小规模次尸潮。
      
      玩家凭借手中武器,在作死情况下,可以轻松地解决尸潮,并且杀出商城,在路面清理出块地方,方便直升机把们接走。
      
      但等来直升机,却遭遇到意外坠毁,玩家没有办法,只能穿过地铁隧,前往救援队总部。
      
      因为在地下,所以这关地形,大多都比较狭隘,玩家只要提前占据有利位置,架好枪能挡住丧尸波波攻击。
      
      说白了,这关让玩家爽,让玩家感受到,什么叫做突突突快感。
      
      过第关出现特感,会比第关多,荀泽把做贯彻到底,打算在些角落中,把女巫给放上去。
      
      并且这些角落,还都玩家爽过后会经过地方。
      
      到时候玩家肯定会觉得,这“嘤嘤嘤”新怪物,也能轻松击杀时,说定会被女巫反杀。
      
      而要想打通第关,则需要面抵抗尸潮,边清理掉铁轨上障碍物,等到清理完障碍,玩家能坐上地铁,前往们救援队总部所在地方。
      
      总来说,这关玩家只要随便浪费子弹,并且避开女巫,完全能够路上爽过去。
      
      哪怕在清理铁轨上障碍物时,也只需要按下相应按键,用两秒钟能搞定。
      
      过第关,荀泽打算给玩家好好上课,想要通关,可路莽过去行。
      
      第关设定,玩家在抵达救援队总部后,接到个任务,前往架飞机迫降地方,看看能能把救回来。
      
      即便幸没有幸存者,也要把物资给运回来。
      
      而前往飞机迫降地点路上,因为倒塌、爆炸等原因,都被封死了。
      
      玩家只能穿过座博物馆,这才能够抵达目地。
      
      在进入博物馆前,门口武器箱中,会给出很多消音配件,这为了提醒玩家,这关最好用潜行方式通关。
      
      至于玩家能能领悟到荀泽善意提醒,那得看玩家了。
      
      当然,最简单难度下,玩家算直接杀过去,也没有什么问题,顶多困难些罢了。
      
      但在高难度,还有最高难度下,玩家如果路潜行,避免惊扰尸群话,那么被围殴致死概率,会大大提升。
      
      至于大佬能够拖,那大佬事情,广大玩家能够享受到。
      
      玩家通过第关,并找到迫降飞机,惊喜地发现,飞机上虽然受了点伤,但都没有问题。
      
      飞机里物资也基本上没有损耗。
      
      向救援队总部汇报后,救援队总部表示,那边丧尸越来越多,攻势越来越猛烈,所以让玩家用回来。
      
      们会直接前往港口,玩家带着救到跟物资,直接到港口汇合。
      
      于小队会找到辆还能使用,并且外皮坚固校车,护送跟物资前往港口。
      
      在护送过程中,玩家仅要保护自己,还要保护校车。
      
      虽说校车外皮坚固,但也扛住尸群围攻,并且从这关开始,各种各样特感都会冒出来,玩家个慎,有团灭危险。
      
      最后玩家费劲千辛万苦,终于抵挡港口,跟救援队大部队汇合后,有发来警报,说有大量丧尸杀过来。
      
      由于轮船还在准备阶段,所以玩家必须为轮船启动争取时间。
      
      在这关,玩家将会面对游戏中,数量最为庞大,场面最为震撼尸潮。
      
      并且这尸潮还会分路进攻,玩家如果能默契配合,并且合理利用资源话,只有团灭下场。
      
      过荀泽为了帮玩家把,还给玩家安排了几个NPC,帮忙守住防线。
      
      当然,这些NPC可无敌,如果玩家没能挡住尸潮话,NPC被围上会立刻死去,然后被感染成为丧尸。
      
      而NPC身上,都穿着厚重防弹衣,所以要反过来把NPC杀死可容易。
      
      要么拿着近战武器上去硬刚,要么倾泻子弹将其杀死。
      
      但前者容易失去位置,然后被丧尸围殴,后者则可能会让子弹够用。
      
      所以最好方式,还把尸潮挡在安全线之外。
      
      荀泽还在这关中,设置了批类似迫击炮、加特林、自动机枪等重武器,虽然弹药量多,但合理利用话,挡住尸潮还没问题。
      
      毕竟荀泽只想多赚取点情绪值,又要让玩家卡关过去。
      
      何况还设置了可供玩家选择难度,噩梦难度打过,打老兵难度嘛!
      
      总有个难度,会适合手残玩家。
      
      嘬了口柠檬水,荀泽自言自语说:“为了能让们通关,可真煞费苦心啊!希望们能玩得开心,为贡献更多情绪值。”
      
      稍微放松了下后,荀泽又开始在设计稿上奋笔疾书。
      
      接下来游戏最后个关卡,可得好好用心,才能对得起玩家们支持。


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