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第一百五十四章 邪恶者第一次指挥

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伙伴们只笑了笑,什么都没有说,大家都明白有些话说着容易,做着难,尤其感情。但对于现在们,似乎每多出段感情,多出了段无法承受之痛巍峨。所以,对于这点必须慎重。
      
      紧接着,回归者又问邪恶者应该用什么阵法,使用什么变身卡。这切决定之后,又过了两分钟,战斗暴发了。
      
      这场战斗,偷渡者方由邪恶者带队使用虎翼阵,每个成员站位和挑战赛时几乎样,攻击单位站增加伤害攻击位置,封系站在增加防御位置。过在变身卡方面,有了改动,偷渡者和回归者使用了附加技能:敏捷(提升自身速度10%),没有其属性影响鼠先锋变身卡。另外个伙伴则使用了附加技能:高级夜战,没有其属性影响幽灵变身卡。单纯点说,邪恶者并没有把这场PK放在眼里,毫怀疑战斗最终结果们赢,只个回合多少问题。过自尊心来讲,希望这场PK在10回合内搞定。可以说,从偷渡者决定让们指挥战斗那刻起,和救赎者之间展开了场较劲。所以要给自己压力,更要给救赎者压力;所以第次指挥必须漂亮!
      
      们对手,或者说对战方,同样使用了虎翼阵。队伍成员封系两物攻:两个物攻变身幽灵变身卡,个封系则使用了机关兽变身卡。
      
      机关兽变身卡效果附加属性:+10%速度。效果看似和附加“敏捷”技能变身卡效果样,其实却有着稍微差距。据游戏达缜密计算附加属性:+10%速度机关兽变身卡要比附加技能:敏捷变身卡增加速度略高点点,大约会多出百分之,或者更高样子。
      
      有攻略达做出了这样工式——
      
      首先对敏捷和+10%速度理解:敏捷指提升自身速度10%,也增加速度与自身属性有关;+10%速度则全方位,可以和阵法增加速度挂钩。理解了这两者区别,们可以进行具体算计了。
      
      好比说某ID有1000速度,站在阵法中增加10%速度位置上,那么——
      
      使用鼠先锋变身卡速度:1000+1000×10%(卡片)+1000×10%(阵法位置)=1200
      
      使用机关兽变身卡速度则:1000+1000×10%(卡片)+1000×10%(阵法位置)+1000×10%×10%(卡片对阵法位置提升效果)=1210
      
      也说多了10点速度,但也多了这10点速度,机关兽变身卡价钱却达到了鼠先锋变身卡倍以上。
      
      当然在实际战斗中,还有特技方面速度加成,所以机关兽变身卡加速度并非只如此,总来说使用单位速度越高,增加速度效果越明显。
      
      但对战方名封系速度依旧没有快过观战方任何名封系速度——这绝对实力差距。
      
      很快战斗开始了,邪恶者按照之前思路指挥了第场PK第回合。虽然有点激动,有点生疏,有点结巴,但拥有绝对实力护航,对这场比赛输赢并没有什么好担心。
      
      战斗第个回合,偷渡者和回归者按照邪指挥命令成功封印了指定目标:月明珠和月丰年;邪指挥、救赎者、跟随者配合轻松搞定了月惊雷。在第回合接下来战斗中,偷渡者方群法宝宝阵狂轰乱炸,搞定了对战方只高速隐身血宝宝,还有只触发高级神佑复生,原地满血复活。
      
      对战方则采取了保守打法,将主要目标盯在了偷渡者队宝宝身上,可惜第回合只搞定了对战方只宝宝。过比较好点,们也把偷渡者封印了。
      
      “老大自己解,阿姐封那只小塔克(机关兽),扫月、阿赎仔烟雨、阿哥平砍,宝宝跟上!”邪恶者激动地指挥着,仿佛个从未恋爱过腼腆小伙子在滔滔绝地对心仪姑娘诉说着件自己很了解事情,全然顾及到姑娘感受,好还坏。
      
      “说小邪仔,太激动了?”救赎者调侃。
      
      “别嘚瑟,下场轮到知!”邪恶者屑。
      
      这时偷渡者笑着说:“战斗进行时候,可以开始下回合安排,下回合有什么妥地方,随便更改几个指令可以。”
      
      “要把指令都留到下回合!”回归者也提醒了句。
      
      “明白了!”邪恶者兴奋,几秒钟后开始了对下回合战略部署。
      
      当然毫无疑问,跟随者和救赎者也明白了。
      
      “下回合,老大封月,阿姐封月,阿哥扫月,救赎烟雨月,宝宝跟上!”邪恶者段段地说出做战指令,说完时候第回合战斗已经结束,第回合战斗倒计时刚好到22。对战方月云涌也被顺利点杀,另只高速隐身血宝宝被秒飞了,偷渡者们这回合只宝宝也没有损失,物单位也没有被封中。
      
      “要要老大失魂月,封月?失魂降防?”回归者提醒。
      
      “好!这么办!”邪恶者同意,现在才明白真正指挥时候,要比平时战斗时想着怎么打难多了。平时战斗时想法,并会在指挥时候那么流畅地说出口。平时做也许只个画龙点睛动作,但指挥时候,要照顾却全局。现在才深切地明白偷渡者和回归者在指挥时压力。但顾得感受这些,现在必须进行下回合,也第回合战斗指挥。决心要把点杀进行到底!
      
      但很快邪恶者发现这场战斗已经没有什么好指挥了,或者说几乎每回合作战指令都相同。因为对战方已经被完全压制,断重复着翻来覆去生死节奏;对战方宝宝论功还血都成了辅助用宝宝,个劲地给物单位顶药。但没敢很牛X地学着偷渡者沉稳而自信口气说:“自由发挥!”因为定要在10个回合内结束这场战斗。




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